MQ = Musikquiz: Der Spielleiter fragt die Spieler nach Songs. Der der als erster den Interpret/Künstler gesagt hat, darf ein Feld vorrücken, oder hat gewonnen.
Beispiel: Wer singt "How Soon Is Now ?" ?!
HQ = Hauptstadtquiz: Hier fragt der Spielleiter nach Hauptstädten von Ländern. Der der als erster die/das richtige Stadt/Land zugeordnet hat, darf ein Feld vorrücken, oder hat gewonnen.
Beispiel: Wie heißt die Hauptstadt von Portugal ?!
RQ = Raumquiz: Jetzt sagt der Spielleiter ein beliebiges Objekt, dass sich im Raum befindet. Der Spieler, der als erster die Anzahl des genannten Objektes im Raum sagt, hat gewonnen.
Beispiel: Wie viel mal gibt es die Asia-Lamoe im Raum ?!
BQ = Buchstabenquiz: Hier sagt der Spielleiter einen Buchstaben. Der Spieler, der als erster ein Wort genannt hat, mit dessen Anfang dem Buchstaben entspricht, darf ein Feld vorrücken.
Beispiel: Ein Wort mit F ?! Antwort: Feder
Kühlrace: Der Spielleiter sagt zum Beispiel: "Ich will die Karotte !" oder so.... Wenn er go sagt, rennt ihr zum Kühlschrank und klickt so oft bis ihr die Karotte in der Hand habt. Dann setzt euch wieder schnell hin, und schreit Karotte ! Der schnellste hat gewonnen !
Reise: Manche Fragen sich wie man Reise spielt. Ganz einfach! Alle Habbos im Raum müssen tanzen. Wenn ein Stuhl erscheint, müssen die Habbos so schnell wie möglich auf dem Stuhl sitzen. Der Habbo, der als letzter nicht sitzt hat verloren.
Wahl / Modeln: Wie der Name schon sagt, modelt man hier. Der Spielleiter sagt:" Auf ! ". Alle stehen auf, und warten auf das Urteil der Jury. Meistens wird Kleidung, Mission, Gesicht extra genannt. Der schönste gewinnt ! 
Rappen: Hier muss man entweder einen richtigen Song "singen" (schreiben eher...), oder ein eigenes Lied zusammen rappen. Der beste Song wird ausgewählt, und der Habbo gewinnt.
Telerace: Ziel ist es, so schnell wie möglich, alle Räume mit Hindernissen zu "überwinden", und als erster wieder in dem Startraum zu sein.
Hindernisslauf: Das ist fast gleich wie Telerace. Nur hier spielt es im selben Raum ab. Meistens muss man zu einem Ziel laufen und wieder zurück.
Fußball: Eigentlich ziemlich einfach. Es gibt 2
Teams, mit jeweils 2 Spielern. Ein Habbo ist Stürmer und einer Verteidiger. Ziel ist es, ohne vom anderm Team geblockt zu werden, auf
die generische Matte zu laufen.Der Stürmer läuft und der Verteidiger versucht das andere Team zu blocken. Gewinner ist der, dessen Team mit 5:0 gewonnen hat (meistens).
Würfelrace: 2 Habbos treten gegeneinander an. Jeder Habbo würfelt einmal, und der mit der Höchstzahl, darf auf das nächste Sofa rücken. Dieses System geht solange weiter, bis man zur Finalebene kommt. Dort muss man 4 mal Würfeln, und ab einer bestimmten Zahl (meisten 14) hat man gewonnen.
>> Öffentliche Spiele : <<
Turmspringen: Wie der Name sagt, springt ihr von einem Turm. Dieser Turm befindet sich im 2.Teil der Freibades. Ihr braucht Tickets, um zu springen. Ihr könnt während ich springt verschiedene Kunststücke machen, und anderen zeigen was ihr drauf habt.
Alle anderen Habbos können den Sprung mitverfolgen und bewerten.
Weitere Infos in der Gruppe Turmspringen
Battle Ball: Um Battle Ball zu spielen, geht ihr in den Battle Ball Raum. Wenn ihr Tickets habt, könnt ihr mitspielen, oder eigene Spiele eröffnen. Ziel ist es, soviele "Bodenfliesen" wie möglich in der eigenen Farbe zu markieren. Aber Achtung man muss die Fliesen 5 mal überqueren, weil sonst die generische/n Gruppe/Teams die
Fliesen "klauen" können. Man bekommt auch ein Badge wenn man gut ist.
Tipp: Macht zuerst eine Umrandung der Felder, weil dann die "eingekreisten" Felder, automatisch eure sind/werden.
Weitere Infos in der Gruppe Battleball
SnowStorm: Um SnowStorm zu spielen, geht ihr in den SnowStorm Raum. Wenn ihr Tickets habt, könnt ihr mitspielen, oder eigene Spiele eröffnen. Ein Spiel kostet 2 Tickets (1 Taler). Ziel ist es, mit Schneebällen die Gegner abzuwerfen. Pro Treffer 1 Punkt. Wenn einer umfällt gibt es sogar 5 Punkte. 5 Bälle habt ich auf Lager. Wenn ihr neue braucht müsst ihr sie erst machen. Bei 2 Welten gibt es eine Schneeballmaschiene die die Bälle schnell liefert. Manche Habbos verstecken sich hinter Bäumen - was nichts nützt. HC's können den Chooser benutzen.
Weitere Infos in der Gruppe SnowStorm
Wasserschlacht: Ziel des Wasserschlacht Spiels ist, den Mitspieler ins Wasser zu kicken, ohne dabei selbst das Gleichgewicht zu verlieren.
Bei der Wasserschlacht kannst du dich vor und zurück bewegen. Dadurch kannst du den Kicks deines Gegners ausweichen oder ihn selbst mit Füssen und Händen kicken. Wenn du gewinnst, bleibst du weiterhin mit demselben Ticket auf dem Luftkissen und trittst gegen den nächsten Gegner an.
Der Verlierer wird durch den nächsten Spieler in der Reihe ersetzt.
Weitere Infos in der Gruppe Wasserschlacht
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